几天前,Endnight Games发布了《森林之子》的第二个重要更新。Patch 02带来了许多改进、调整、修复和新功能,现在是时候看一下它们了。
更新02新增了地狱洞穴尽头的新魔鬼BOSS、新的故事元素、自动备份系统以及新的洞穴系统。此外,这个补丁还包含了许多平衡调整和一些音频调整和改进。
【资料图】
像往常一样,Steam会在下次启动客户端时下载此更新。以下是完整的更新日志。
特性:
在地狱洞穴的末尾添加了新的魔鬼BOSS
将死亡邪教徒添加到地图上
添加了新的双层食人族小屋类型
添加了海龟壳雨水收集器
添加了更强大的Puffy变种
在掩体住宅区添加了新的监控室
添加了新的洞穴系统
为管理员客户端添加了管理面板
添加了额外的故事元素
当覆盖保存时添加了自动备份系统
改进:
将金甲移到新的洞穴系统
移除掩体豪华区的键盘入口,现在需要用其他方式打开它
容器类物品现在会在单人游戏中保存它们的状态,所以如果它们被打开或损坏,它们就会保持那个状态
查看一人称模式下点燃的明火火把时,提高了亮度
睡眠时移除了季节快速转换逻辑
调整了风的最小/最大湍流程度,以防止在最高强度时出现极端网格扭曲
当木材燃料用完时,现在会碎裂并可以用新的木材替换
家具或滑轮不能再附着在门和门闸上
在掩体住宅区重新定位死亡蛞蝓,使返回掩体内成为可能
玩家现在可以在滑翔时使用大多数左手物品
关闭保存菜单会回到游戏而不是暂停菜单
更改维护钥匙卡上的面部特征,不再是玩家角色
改进芬兰语和繁体中文文本
改善旧纸捡起物品的外观
在掩体豪华区的书架上添加了书籍
从掩体豪华区中移除了霰弹枪捡起物品
黄金盔甲捡起物品的视觉效果现在是完整的盔甲,并且定位到骨烧焦模型上
滑行时手持的手电筒和打火机的位置改进
在地狱洞穴添加了额外的唤醒位置
平衡:
MRE食品可以增加玩家的饱腹感,而猫粮则会减少饱腹感。
兔子和松鼠将更加努力地逃避玩家并跑得更快。
食堂boss现在会有独特的击打反应,并用较小的晃动替换了霰弹枪的击倒效果。
当玩家被吊起来时,不再会承受生存状态损伤。
黄金装甲现在只能吸收70%的恶魔伤害,而不是90%。
提高了篝火燃烧时间。
叶子和钞票提供的燃料数量提高了10倍。
减少了电锯充电的持续时间。
手电筒现在会自动更换电池,以免影响游戏体验。
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