今天测试服除了五款新的泳池派对皮肤之外,英雄平衡性方面倒没什么改动,只是设计师此前也提到对于中路兵线的改动,但目前来看并不打算在今年对兵线做出改动,最快也要等到世界赛之后,毕竟兵线的改动牵扯的东西太多,季中版本贸然改动会对全球赛区的格局产生巨大影响。
那么除了这些内容之外,云顶之弈版本也在今天的测试服有了一些新的改动:
战地机甲:伤害和回复量70/150/275/500 >>>70/160/325/600
(资料图片仅供参考)
剑士:触发几率从30%/55%/100% >>>30%/70%/100%
银河魔装机神:基础生命2000 >>>2200,基础攻击100 >>>160,总攻击力加成60%>>50%。伤害由400/500/600/700/800/1200/5000提高到700/750/800/850/900/1200/5000溅射伤害由200/250/300/350/400/600/5000提高到350/375/400/425/450/600/5000
星之守护者:提供法力值30/45/60 >>>25/40/55
英雄改动:
索尔:技能伤害90/175/750 >>>80/150/750,攻速从0.8降低到0.2
巴德:被动法力回复5/20/90 >>>8/20/90
蛇女:技能伤害600/1200/2400 >>>700/1500/3000
船长:基础法力 100/175 >>>70/160
烬:基础攻击85 >>>80
金克斯:移除强袭抢手的额外攻击可以触发伤害特效,伤害从125/200/1000 >>>150/250/1000
小丑:攻击力从70 >>>75
提莫:最大法力值0/80 >>>0/70,技能伤害100/150/600 >>>125/175/600
薇恩:攻速 0.8 >>>0.85,技能伤害150/175/200% >>>175/200/225%
厄加特:法力值30/100 >>>40/90
劫:法力窃取从25/30/55% >>>20/25/40%,技能伤害25/50/80 >>>50/90/150
以上就是最新云顶之弈的一些改动了,不知道目前你们在使用一些说明套路呢?可以分享一下吗?
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